LemonteaのUnity部屋

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Unityの使い方とかです~

Audio

Unity GetSpectrumDataで音程で上下動するキューブ

こんにちは。レモンティーです。今回は、BGMの音程に合わせて上下運動するキューブを AudioSourceのGetSpectrumDataをつかって 作りたいと思います。とはいったものの 私はそっち系の知識が0で、 フーリエ変換、窓関数、チャンネル、アウトプットサンプルレ…

Unity 3DSoundsで離れると聞こえなくするandドップラー効果

こんにちは。レモンティーです。ゲームの音楽って、均一に聞こえて欲しいときと、 音源との距離に応じて大きく聞こえたり小さく聞こえたりして欲しい時 両方ありますよね。今回は、距離に応じて音量を変化させたい場合の方法です。AudioSourceコンポーネント…

初めてのスクリプト(9) BGM・効果音の再生

こんにちは。レモンティーです。今回は、BGMとSEについてです。これらはAudioSourceコンポーネントというのをつかって再生します。ですが、ずっと鳴ってる一曲のBGMで良い場合と、 任意のタイミングで鳴らしたい場合で 楽な手順が違う(やってることは同じ)…