LemonteaのUnity部屋

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UnityとかC#のおはなしです~

便利な機能

Unity 日付・時刻の取得とDateTimeのToString 1

こんにちは。レモンティーです。別にUnityに限った話ではないのですが 今回は日付と時刻を取得して それをstringに変換するときの話です。 現在の日付や時刻を取得するには Datetime.Nowをつかいます。 たとえばSFよろしく 「今は西暦何年だ!?」 というと…

Unity Resource内のtextファイルを読み込む

こんにちは。レモンティーです。以前、音ゲーの作り方で、ファイルの読み込み方を紹介した時、 File.ReadAllText(Filepath)を使いましたよね。 sawalemounity.hatenablog.com しかし、Android向けにビルドすると… なぜかこれが動いてくれなかったんですよ。…

Unity Json形式とファイルへの書き出し・読み込み

こんにちは。レモンティーです。昨日音ゲーの記事を書くと言いました。今回は、その準備として、楽譜を書き出すのに 必要な三点の記事を書きます。①Json形式にしたり、戻したり ②ファイルへの書き出し ③ファイルの読み込みです。_____________…

Unity Particlesystemのショートカットキー

こんにちは。レモンティーです。Particlesystemにもショートカットキーがあると今更知りました笑同じく知らなかった人がいるかもしれないので書いておきます。停止…「.」(ピリオドのキー)一時停止/再生…「,」(カンマのキー)コマ送り…「m」コマ戻し…「n…

MakeClothesで遊ぼう(1) MakeHumanに髪型を追加してみた

こんにちは。レモンティーです。MakeHumanに漫画っぽい髪型があったらいいのにな… と思ったので、MakeClothesというアドオンで作ってみました。できは↓みたいな感じです。 思ったようにはいかないですね …でも慣れたらかなり自由がきくので便利そうです。今…

VisualStudioのスニペットでスクリプトを書く手間を端折る!

こんにちは。レモンティーです。スクリプトを書いていると、何度も同じ構文をかくことがあります。 大体はVisualStudioの補完機能のおかげでそれほど苦にはなりませんが…中には面倒な輩もいます。そこで今回は、スクリプトを書く手間を端折る方法を調べまし…