LemonteaのUnity部屋

UnityとかC#のおはなしです~

ビルド

Unity Resource内のtextファイルを読み込む

こんにちは。レモンティーです。以前、音ゲーの作り方で、ファイルの読み込み方を紹介した時、 File.ReadAllText(Filepath)を使いましたよね。 sawalemounity.hatenablog.com しかし、Android向けにビルドすると… なぜかこれが動いてくれなかったんですよ。…

Unity ビルド時にUIの大きさがおかしいのを適切に変えて直す方法

こんにちは。レモンティーです。今回は、Unityで作ったゲームをビルドしたとき、 UIが全然違う大きさで表示されるのを改善しましょう。Canvasのインスペクターを見てください。 CanvasScalerというのがあります。これです。このUI Scale Modeというのを Scal…

アプリ用の四隅(角)が丸い画像を作れる超便利な無料サイト

こんにちは。レモンティーです。 今回は、タイトルの通りの超便利な画像加工サイトの紹介です。そのついでにUnityでアイコンを設定する方法も書きます。そのサイトはこちら↓です。無料ですからご安心を(2017.8/6時点)www.quickpicturetools.comさっそく使っ…

Unity 自作の絵や写真 を シーンやボタンに使う方法

こんにちは。レモンティーです。今回は、Unityで自作の絵や、写真なんかを使う方法を書きます。ざっくり言うと、 インポートしてTextureTypeを変えるだけですが…私自身がTextureTypeとか言われても知らんし… って感じだったので書いておきます。なにはともあ…

GooglePlay アプリの更新 バージョンコード変更とは?

こんにちは、レモンティーです。この間、GooglePlayStoreむけに アプリをビルドして公開する記事をかきました。sawalemounity.hatenablog.com あれで最初の一回は問題ないのですが、 現実には一度出したら終わりではなく、 更新をおこないますよね。そこで今…

ビルドとGooglePlayへの公開まとめ

こんにちは。レモンティーです。今回は、予告どおりビルドと公開について書きたいと思います。 …とはいったものの、じつは下の二つに完璧に書いてありました(゜゜;) 世の中、探してみるものですね笑ただ、電話番号の国番号とか地味に知らないことがあった…