LemonteaのUnity部屋

LemonteaのUnity部屋

Unityの使い方とかです~

ハマりやすい所

Unity Json形式とファイルへの書き出し・読み込み

こんにちは。レモンティーです。昨日音ゲーの記事を書くと言いました。今回は、その準備として、楽譜を書き出すのに 必要な三点の記事を書きます。①Json形式にしたり、戻したり ②ファイルへの書き出し ③ファイルの読み込みです。_____________…

Unity パーティクル(7) Meshで3Dパーティクル 回転の調整

こんにちは。レモンティーです。youtu.be テクスチャを使えば自由な2D画像をパーティクルにできますが、 これを3Dでやりたい場合はメッシュを使います。以前ここでチラッとやったことはあったのですが Unity Particlesystem パーティクルを進行方向に伸ば…

Unity 3DSoundsで離れると聞こえなくするandドップラー効果

こんにちは。レモンティーです。ゲームの音楽って、均一に聞こえて欲しいときと、 音源との距離に応じて大きく聞こえたり小さく聞こえたりして欲しい時 両方ありますよね。今回は、距離に応じて音量を変化させたい場合の方法です。AudioSourceコンポーネント…

Unity 当たり判定 RigidbodyとIsTriggerの実験

こんにちは。レモンティーです。Unityの当たり判定はコライダーで勝手にやってくれてとても便利です。しかし、Colliderだけではダメで、Rigidbodyもついてないといけないらしいのですが、 最低限どれにつけておけばいいのかわからなくて試してみました。また…

MakeClothesで遊ぼう(3) Exception during event onFileSelected Traceback (most recent call last)

こんにちは。 レモンティーです。前回、帽子をつくろうとしてエラーがでたんでしたね sawalemounity.hatenablog.com あれはやっぱり一つの頂点が持てる辺の上限ということだったようです しかしそれを解決すると今度は三角形と四角形が混ざっているというエ…

Unity SliderをHPゲージにしたとき値が0でもゲージが残るときの対処

こんにちは。レモンティーです。HPゲージの実装をどうするかは人それぞれですが、 今回はSliderを使ってみます。スクリプトからの操作がしやすいのが嬉しいポイントですね。Sliderとして取得して X.Value = 100; みたいにするだけでいけます 最大値はX.MaxVa…

GooglePlay アプリを非公開にする

こんにちは。レモンティーです。今回は、アプリを非公開にする方法です。調べると昔の情報がヒットして、 そんなとこに非公開ボタンなんてないやんか…てなったので 書いておきます。 まずGooglePlayConsoleを開きます。 そうしたら、「全てのアプリ」から 公…

Unity UIのTextで文字を大きくしたら消える時の対処

こんにちは。レモンティーです。ずいぶん初歩的な話ですが、前にはまったことがあるので書きます。UIのTextを使ったときに、デフォルトのまま大きさを大きくしていくと 突然消えて画面に表示されなくなります。小さいと表示されるのでけっこう困惑しました。…

MakeHuman→Unityでの目のテクスチャの注意~そんな子に設定した覚えはありません!~

こんにちは。レモンティーです。こんかいはMakeHumanのモデルをUnityで使う際に やらかした話です。まずは画像をご覧ください。おわかり頂けただろうか…Replay…は要りませんね。 そうです。目です。なんだか目のテクスチャの様子がおかしいのです。最初はMak…

Unity UIをオブジェクトよりも奥に配置して隠す

こんにちは。レモンティーです。突然ですが、UIって、そのままだと画面に張り付いたみたいに最前面にいますよね。でも、ゲームを作っていると、UIをオブジェクトよりも後ろに配置して、 手前にオブジェクトがきたら隠れて見えなくなる… みたいなのが実装した…

Unity ビルド時にUIの大きさがおかしいのを適切に変えて直す方法

こんにちは。レモンティーです。今回は、Unityで作ったゲームをビルドしたとき、 UIが全然違う大きさで表示されるのを改善しましょう。Canvasのインスペクターを見てください。 CanvasScalerというのがあります。これです。このUI Scale Modeというのを Scal…

初めてのスクリプト(3) Inputの続き クリックした座標の取得 傾け操作

こんにちは。レモンティーです。今回は、これの続きです。 sawalemounity.hatenablog.com今回は、タップ(クリック)した座標の取得 スマホを傾けて操作するのふたつを紹介します。 タップ(クリック)した座標の取得 タップ位置の取得には Input.mousePosit…

GooglePlay アプリの更新 バージョンコード変更とは?

こんにちは、レモンティーです。この間、GooglePlayStoreむけに アプリをビルドして公開する記事をかきました。sawalemounity.hatenablog.com あれで最初の一回は問題ないのですが、 現実には一度出したら終わりではなく、 更新をおこないますよね。そこで今…

ビルドとGooglePlayへの公開まとめ

こんにちは。レモンティーです。今回は、予告どおりビルドと公開について書きたいと思います。 …とはいったものの、じつは下の二つに完璧に書いてありました(゜゜;) 世の中、探してみるものですね笑ただ、電話番号の国番号とか地味に知らないことがあった…